Oğuzhan Tutucu
Android Geliştirici (Junior Dev. Adayı)
Hakkımda
Haziran 2026'da mezun olacak bir son sınıf öğrencisiyim, yaz stajı yaparak tam zamanlı Junior Android Geliştirici pozisyonuna geçiş yapmayı hedefliyorum.
Android uygulama geliştirmeyi seviyorum. Açık kaynak projeleri inceleyerek ve en iyi uygulama yöntemlerini (best practices) benimseyerek kendimi sürekli geliştiriyorum. Problem çözme odaklı, meraklı ve takım içi bilgi paylaşımına istekli bir yapıdayım. Sabırlı ve özgüvenli bir yaklaşımla, her zaman yüksek kalitede sonuçlar teslim etmeye kararlıyım.
Eğitim
Bilgisayar Mühendisliği
2021 - Devam Ediyorİskenderun Teknik Üniversitesi
GNO: 3.15
Teknik Yetenekler
Android Geliştirme
Programlama Dili
Araçlar ve Bilgi
Versiyon Kontrol Sistemi
Projeler
Kentin Sesi
Devam EdiyorYerel Yönetim Denetim Uygulaması | GitHub Bağlantısı
• Vatandaşların yerel altyapı sorunlarını bildirmesini ve takip etmesini sağlamak için Kotlin ve MVVM
mimarisi kullanarak konum tabanlı bir sosyal platform geliştirdim.
• Gerçek zamanlı coğrafi sorgulama, işaretleyici kümeleme ve canlı durum güncellemeleri uygulamak için
Firebase ekosistemini (Firestore, Auth, Storage) ve Google Maps SDK'yı entegre ettim.
• Verimli, reaktif veri işleme ve test edilebilir, modüler kod yapısı sağlamak için bağımlılık
enjeksiyonu için Hilt ve Flow ile Coroutines kullandım.
• Material Design 3 bileşenlerini kullanarak yumuşak silme mantığıyla iç içe yorumlar, oylama sistemleri
ve dinamik filtreleme gibi gelişmiş sosyal özellikler uyguladım.
LanguageDecks
2024Kelime Öğrenme Uygulaması | GitHub Bağlantısı
• Kullanıcıların dil becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmak için Kotlin ve Android SDK kullanarak
eğitsel bir flashcard uygulaması geliştirdim.
• Özel desteler, kart görselleri ve öğrenme ilerlemesini (Öğrenildi/Öğrenilmedi durumları) kaydetmek
için SharedPreferences ve Gson kullanarak yerel veri kalıcılığı uyguladım.
• Verimli liste oluşturma için özel adaptörlerle RecyclerView ve tip güvenli UI etkileşimi için
ViewBinding kullandım.
• Optimize edilmiş kenardan kenara UI desteği sağlamak için Fragments ve Activities kullanarak modüler
bir yapı tasarladım.